Empecé con un laburito nuevo, un caballo, ya que me quiero fortalecer en el orgánico.Modelo muy basico en blender 2.5, y texturas hechas en Photoshop, Gimp y el mismo Blender.Todabia faltan detalles como por ejemplo texturas en las patas. Luego vendrá el terreno y despues la iluminaciónEmpecé a jugar un poco con nodos pero cuesta bastante entender los renderlayersEspero que les guste!
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Bueno se terminó...!!
Llegué al final del trabajo y estoy contento porque fue una gran experiencia tanto de modelado organico como de composición.Esta version trae algunos cambios:- Simulación de pelaje en el cuerpo del caballo- En el pelo de la espalda y de la cola se pueden observar los pelos por separado y tambien algunas irregularidades- La...