Keblinger

viernes, febrero 26, 2010

Caballo bayo comiendo yuyo allí

Empecé con un laburito nuevo, un caballo, ya que me quiero fortalecer en el orgánico.Modelo muy basico en blender 2.5, y texturas hechas en Photoshop, Gimp y el mismo Blender.Todabia faltan detalles como por ejemplo texturas en las patas. Luego vendrá el terreno y despues la iluminaciónEmpecé a jugar un poco con nodos pero cuesta bastante entender los renderlayersEspero que les guste! Editado: Bueno se terminó...!! Llegué al final del trabajo y estoy contento porque fue una gran experiencia tanto de modelado organico como de composición.Esta version trae algunos cambios:- Simulación de pelaje en el cuerpo del caballo- En el pelo de la espalda y de la cola se pueden observar los pelos por separado y tambien algunas irregularidades- La...

miércoles, febrero 17, 2010

Jabonera

Otro de mis modelos hecho totalmente en blender y renderizado con Yafaray + una post producción en Gimp para darle desenfoque, glow y un poco de tonos calidos. Espero que les guste....

lunes, febrero 15, 2010

Secador para perros

Actualice la presentacion del secador a un nivel mas profesional, dado que el anterior prestaba confusiones, problemas de interpretación de los mensajes e incluso habia espacio desperdiciado e información innecesaria. Esta version esta actualizada a Diciembre de 2009 pero la posteo ahora por temas de autenticidad.Espero que les agrade...

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