Keblinger

jueves, diciembre 23, 2010

Splash de Gimp

Bueno no me gusta para nada el splash original de Gimp 2.6 asi que opte por diseñarlo yo mismo tomando algunas caracteristicas particulares de los sistemas operativos en los cuales se puede instalar este soft.


En Ubuntu lo pegamos en:
      /usr/share/gimp/2.0/images


En Windows lo pegamos en:
      C:\Archivos de programa\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\images


ATENCION!
los archivos deben llevar el nombre gimp-splash.png


Mis nuevos splash para Gimp 2.6 son: 
(abajo una captura de mi escritorio ubuntu con el nuevo splash)








miércoles, noviembre 24, 2010

Se acuerdan del Caballo Bayo, bueno he aquí el timelapse del MakinOf. Ovbio, en blender.

domingo, noviembre 21, 2010

Caricatura ilmoncho

Todo partió de un bosquejo que hizo un amigo en lápiz negro hace tiempo. Ahora me estoy dedicando un poquito a la pintura digital y se me ocurrió "colorear" esa caricatura mia!... Así que escanee la hoja y lo importé a MyPaint y empecé a ilustrar. Estoy muy conforme con el resultado.
La imágen está disponible en la galería.


MyPaint es software libre, corre bajo Window$, Mac y Linux. Tiene un potencial extraordinario y es ideal para utilizarlo con tabletas digitalizadoras.

viernes, septiembre 03, 2010

Facundo Giovagnoli - No tan alejado de mi mente MAKING OF

Buenas buenas, algo muy interesante esta ocurriendo en el mundo del 3D, una personita que esta siguiendo muy bien los pasos de VenomGFX (Pablito Vazquez) se anima cada vez mas y esta consiguiendo muy buenos resultados, es por eso que decidí publicar el trabajo de Facundo Giovagnoli llamado "No tan alejado de mi mente" por supuesto con su MakingOf

Clik en la imagen para descargar el .pdf

viernes, agosto 27, 2010

Rotulos Iram para Solidworks

Bueno me tomé un tiempito de editar las hojas de solidworks para que queden con el rotulo según normas IRAM, esta pensado para estudiantes y no para profesionales. DESCARGAR


Ahora los pasos para instalar las hojas en Solidworks

1. Copiar y pegar los archivos descargados en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\SolidWorks\SolidWorks 2010\lang\spanish\sheetformat y reemplazar los archivos cuando se los pida.

2. Abrir solidworks y elegir Nuevo, luego en Dibujo. A continuación se nos abrira una ventanita en donde debemos elegir el tipo de hoja y listo, ya podemos usar nuestras hojas con rotulos y márgenes según las normas IRAM



viernes, febrero 26, 2010

Caballo bayo comiendo yuyo allí


Empecé con un laburito nuevo, un caballo, ya que me quiero fortalecer en el orgánico.
Modelo muy basico en blender 2.5, y texturas hechas en Photoshop, Gimp y el mismo Blender.
Todabia faltan detalles como por ejemplo texturas en las patas. Luego vendrá el terreno y despues la iluminación
Empecé a jugar un poco con nodos pero cuesta bastante entender los renderlayers
Espero que les guste!






Editado:
Bueno se terminó...!!
Llegué al final del trabajo y estoy contento porque fue una gran experiencia tanto de modelado organico como de composición.
Esta version trae algunos cambios:
- Simulación de pelaje en el cuerpo del caballo
- En el pelo de la espalda y de la cola se pueden observar los pelos por separado y tambien algunas irregularidades
- La pradera del fondo tiene zonas oscuras en el horizonte
- La vegetación de la roca ahora tiene pasto crecido y no es tan plano
- Algunos efectos Glow en el caballo y la roca
- Destello de lente en la parte superior
- Un poquito mas de iluminación por la izquierda 
- Un marco negro que rodea la imagen que apenas se puede apreciar pero constituye muy bien a la imagen















Ver aunque sea en calidad 480 para ver detalles

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